平衡、对齐、网格、重复、留白,这是常规□□□设计。但是,也会让访□□客感觉乏□□□味。所以,某些网站□□□设计,我们需要□□打破常规。如下,是我们总□□□□结的打破□□□□常规设计□□□指南。
打破平衡
使用平衡□□或对称赋□□予设计中❖使用的对◤象同等的□□□权重。然而,通过使用□□□元素的不□□对称排列◉来打破这□□种平衡可·以引起人□□□□们对不平△衡点的注□□□意。作为一名□□□设计师,这种不平□□□衡点对很□□有用,这是考虑·插入最有◎价值的图□□□□片或信息◉的地方。
打破分类
接近定律·表明,我们将彼□□□□此接近的□□元素视为□□□一个单独□□的群体。如果能把□□□某个元素◣从这个群□□□体中隔离✦出来,就可以引□□□起人们的□□□□注意。
打破对齐
对齐设计□□□□中的元素□□为眼睛提□□供了一个◈简单的流□□□□程。我们使用□□□内容中的□□□文本来实▽现这一点。我们喜欢◥对齐或对□□□□齐的文本,如果第一□□个单词和□□□□最后一个□□单词插入□□□页边空白,我们不喜□□□□欢从一行□□□□跳到另一□□行。如果添加□□□□了一个不□□□对齐的元□□□素,会引起注◇意。
打破不同
在设计中一次又一次重复一个设计元素会让眼睛追随这个元素。
用户的眼□□□睛将跟踪□□设计,接受重复□□□的有序性,直到渐渐□□□地可能会□□□注意到一□□□些不同的◉东西。使用重复●来将某人□□□的注意力□□吸引到屏□□□幕的特定□□□区域重复□□□□的相同性□□为你和他○们带来了※巨大的影□□响。
打破颜色一致
我们的设□□□□计师经常□□□在设计中□□□□巧妙地使□□□用对比度,但当两个·区域彼此□□□□形成鲜明□□对比时,眼睛会被▽吸引到一□□□□个区域或◥另一个区□□□域。可以使用□□□这一点来□□□□引起对两□□□□个特定操□□□作的注意。例如,可能希望◥某人创建◈帐户或购◣买产品,这里的“诀窍”是了解哪□□种颜色最□□适合彼此,以匹配你□□想要的对□□□□比度。
打破连续
空白——我们记得◎我们的老◎朋友空白(有时称为“空白”)。我们也可□□以用它来□□□□唤起人们□□□□对某个领□□域的关注。大多数设□□□计将使用□□□一致数量▽的空白空•间,请记住,空白空间□□不一定是□□白色的,它可以是□□□任何背景□□□□色,以实现内□□容的视觉□□流动。通过增加□□一个区域□□周围的空□□□白区域,您可以打◢破这种流•动并吸引□□□□观众的注□□□意力。
最后,这里还有□□□□一个常识□□要记住:强调是相□□□□对的。一个元素□□要脱颖而☆出,背后必须□□□□有另一个□□□□元素。没有什么□□是单独的,没有什么※是在真空□□中发生的。为了吸引□□□用户的眼□□□球,至少需要□□两个元素□□来相互发★挥。在早期设□□□□计迭代中●强调重点□□是让团队□□成员、老板、利益相关◣者或客户□□□达成妥协□□□的好方法,并不是所✦有的东西◈都能脱颖□□而出,强调太多□□□的元素会□□□□使你的设□□□计饱和,淡化重要□□□的领域,同时让用□□□□户感到困✦惑,因为他们□□不会留下※来尝试并□□□□解决问题。
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