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数字与人□□□文系列:如何温柔□□□□激励访客?

发表日期:2026-07-13 16:11:29   作者来源:OETY欧亿   浏览:3373   标签:网站建设    

数字与人文


【编者按】人类社会□□□□经过手工▲时代、工业时代·以及目前◣的数字时□□□□代,表面上看,技术越进◈步,人文越衰□□弱。但是,人文并不□□是缺失。相反,人文的价□□值更加被□□重视。不然,我们就无□□法解释‘文创’为何会在△数字时代▼兴起。基于此,我们将“数字和人□□□文”并列,推出“数字与人□□文系列”专题。

激励-行动模式,是行为经□□□□济学的基□□本原理,即,人们会对□□□□激励做出□□反映。
中国的互★联网企业,将这一原◈理,运用的炉□□□火纯青。从攒积分□□□到薅羊毛,从送礼品□□□到给钱,各类激励·方式层出□□不穷。具体来说,无论是做网站,还是搞直★播,无论是开▼发小程序□□□□还是运营♦商城,同样需要□□激励。
我们想要问的是——我们对访客的激励,是否可以温柔一点呢?

数字平台常见激励手段

积累积分。这是会员□□□式销售模□□□□式下,最为常见□□□的激励手□□□段。提供来说,用户购买、使用、点击的次□□数越多,积分就会□□□□越多。积分可换□□□购商品、服务、折扣等。
现金奖励。对用户做□□出的某些□□□□行为,直接给予◢现金奖励。例如,分享、复购等等□□行为。不过,此种激励□□□手段,会设置一□□□□些障碍,只有积累◆足够的现□□□□金,才能提现。
优惠券奖励。包括折扣、优惠券等,激励用户做出下一步的行动。
奖品奖励。对于访客□□□的行为,给与奖品□□奖励,包括实物□□□奖品和虚□□□拟奖品。
常见激励手段的特点和弊端
通过总结□□□国内数字□□□平台的激□□□□励手段,我们发现□□这些此列◎手段的共□□□性和弊端。
其一,以物质激□□□励为主。无论是积□□分还是现□□□□金,与实物可□□以等价交□□□换,本质上是○物质激励。
其二,以直接激□□励为主。激励的目□□的性很强,指向“消费”“现金”“订单”等目的。
其三,激励多是□□□□双向的。激励双方□□□□主要是商□□□家和访客※之间,没有形成◎自发激励□□□的机制。
我们的总□□体感受是:目前的常◎见激励方◈式和机制,是较为粗□□暴的、功利的,甚至有些□□□令人反感□□的。
于是,我们很有□□□必要尝试○这样一种□□可能性——如何能够◤让数字平□□□台的激励□□□更为温柔□□□一点。

如何温柔地激励访客?

我们认为,在对网站□□□□还是小程□□□序进行策◥划阶段,可以按照·如下思路□□去设计激□□□□励手段和□□□机制。
第一,看重精神□□激励工具。物质激励□□□□好处是见✦效快,但是弊端□□□是投入大,需要持续□□□投入成本。但是精神□□□□激励的劣☆势是见效□□慢,好处是成□□本低、投入小、见效长。精神激励□□□□工具包括□□用户荣誉、专业认同、赞许等等,简单来说□□就是可以□□□□让访客“用爱发电”。例如,一些众筹◇平台,直接展示□□□□用户捐款•数量,就是一种□□精神激励。
第二,尝试多维□□度激励。目前的激◤励方向,主要是商○家和访客,那么,访客之间,有没有可□□□□能形成激□□□励机制呢?例如维基▼百科,就是单纯□□的访客互□□□动,形成了内•容生产。还例如,一些电商□□□□平台的“用户问答”,用户之间□□形成互助□□□方式,可以让后□□□□来者更加□□□□了解产品□□□的功能、优劣。
第三,拉长激励◢的时间线□□□条。对用户的✦激励,不要太过❖于苛求可○竿见影的·效果,适当“放长线、钓大鱼”。例如,目前的一□□些百万UP主,在初期,无所无求,只求点赞,积累粉丝□□□之后,才开始直□□□□播卖货和□□□□发布广告。
如上,我们提供了一些打造数字平台激励机制的建议,可供参考。
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