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访客VS游客 如何让一□□□□个企业网□□□站更为顺□□□畅?

发表日期:2026-07-07 17:41:32   作者来源:OETY欧亿   浏览:3915   标签:企业网站    
我们进行□□□□这样一个·比喻:浏览一个□□企业网站,就如同是·一次旅行。那么,决定此次□□□旅行是否◎顺利的关✦键因素是·什么呢?
基于如上□□的问题,我们认为,如果让访□□客获得更□□□为顺畅的□□□体验,网站设计□□□□需要看重□□□如下五个•关键因素。
第一,内容。
让用户打◈开一篇文□□□章进行阅□□□□读的时候,是否顺畅◉取决于三□□个因素:一是内容◎是可用的,而不是无✦意义的;二是阅读□□的过程不□□应该被打□□□扰,所以,我们认为◆在一篇文▼章中加入□□□□过多的文□□□本链,或者是加丨入过多的□□□□生疏的关□□键词,并不是一□□□□个好主意;三是阅读★的时间长□□□□度,文章过长□□□□会另访客•厌倦,所以,我们建议□□企业网站◎单篇内容□□应该控制□□在千字以◎内。
第二,内链。
所谓内链,顾名思义,就是将所有内部内容链接在一起。
好的内部链接,可以一次性完成三件事情:
其一,可以让用户自然地从一个页面跳转到另一个页面;
其二,可以将整个网站编制起来,让网站具有体系结构;
其三,可以提高网站的SEO权重。
那么,如何设计网站内链呢?
一是上下□□□文的链接。用户从一□□□□个文章跳□□□转到另一✦篇文章;二是跳转□□□的过程要○快速和顺□□□□畅;三是要引□□□□导访客按□□照既定的□□□□线路进行□□□访问,所以需要□□□□在访客浏□□□□览的过程□□□中,给予奖励。、
第三,按钮。
按钮是门。通过点击,用户期望□□□□进入你的□□网站的另□□一个世界。良好的用□□户流程意□□□味着按钮□□容易识别,包含完整□□定义功能□□□□的动作词,并为用户□□按下按钮□□□后后台发□□□□生的事情□□□□提供视觉□□□□线索。颜色、形状和语□□□言都在决□□□□定用户是·否会继续□□□他们的旅·程中发挥□□□□作用,但用户最□□希望的还·是熟悉性□□和可靠性,以及整个▼站点的一□□□致性。
按钮A/B测试可以□□□回答一些□□最大的问□□□□题,因为在大□□□多数网站□□□□上按钮是•用户交互□□的第一单◥元。
用户在进□□□□入表单输□□□入信息之□□□□前,必须点击◎按钮或导◉航链接。内容将用□□户引导到□□门口,而引导他□□□□们通过的,就是按钮。
第四,导航。
导航就如□□□□同一位导◣游,它的作用·在于:不需要的✦是时候沉□□□默,需要的时□□候有呼必✦应。
所以,导航的设计就有了准则:
其一,导航是必须的,即便是单页网站,也有必要设计导航;
其二,导航是“隐形”的,尽量减少□□□□对版面的●占用。也是因为□□如此,小巧的汉□□堡包导航◥才受到欢□□迎。
其三,导航是科★学的,能够触手·可及,并且能够□□让访客快□□速到达另□□一个页面。
第五,搜索。
随着搜索★变得更智□□能,加载时间◆加快,用户对等□□□待时间的□□□□容忍度已□□□经消失。多达一半□□的用户在□□□□访问你的□□□网站时会□□□□直接搜索,如果他们□□□不能足够□□快地找到※他们想要□□□的东西,所有人都丨离开。比如搜索□□□栏中的占◉位符文本,已经被证□□□□明可以有□□□□效地指导□□□□用户如何•搜索网站。
设计师可□□□以查看搜△索日志数□□□□据库,以获得用□□□户如何找□□□□到他们想◢要的东西●的最佳方□□式。添加自动☆建议来完□□□成搜索,并将相关□□的搜索项□□□推送到结□□□□果中,以改善搜□□□索流程。可能一些◢用户将得□□□□不到任何◉结果。当这种情□□□□况发生时,建议给一□□□□些链接,这些链接◆不至于让□□□□用户离开。
当我们将△访客当做□□□游客看待,设计好如□□□□上五个关□□□键,那么,访问一个□□网站,就会像进□□□□行一次旅✦行一样顺□□□畅。
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