一般网建□□□公司的人·力配备是□□□□商务、设计、程序,所以没有※售后和行□□□政。那么网站□□在做完后,测试的任□□□务就交到□□□□商务的身□□上了,其实测试□□□□这个活也□□挺适合商□□□□务做的,因为只有◤商务才最▲了解客户□□的需求,知道什么□□□样的网站◣才是客户□□□□想要的,而且程序□□□□员自己做□□□□的程序,往往因为□□□□自己写的□□代码是认丨为逻辑畅□□□通,看不出问□□□□题,只有另一◆个人测试,才会发现□□□问题,所以商务□□来测试是□□□最好的。
商务可以□□做的测试□□□最可能的□□□就是黑盒□□□测试——不考虑程□□□□序的内部◉结构,直接在程□□□序接口上□□进行测试。通俗的讲◢就是把产□□□品拿过来□□□□直接用找Bug。其它的测□□□□试方法还□□□有白盒测□□□□试和沙盘□□测试,本文不详◆解。
网站的应用环境往往是用浏览器来查看,有PC版网站,也有手机版网站,需要根据使用环境进行测试,同时还要兼顾浏览器类型的不同是否影响网站的展示效果。
第一步,将设计师的确认图打开,写测试用例
为什么要□□□□根据设计※师的确认□□□图来测试□□□□呢?因为程序□□在实现的□□过程中有▼可能会遗□□□□漏掉一些□□设计图上□□□存在的功□□□能,只看程序□□□界面是根□□□本看不出□□来的。
根据设计□□□师的页面●架构、功能设计,写出测试□□□用例,要包含操✦作步骤,和输出的□□结果,这对于程□□□□序在核实□□□问题是很□□有帮助的。

根据网站◎中所用到□□□的功能全◢部写出用□□□□例后,才能开始□□进行网站□□测试,测试用例□□对于功能□□□性的网站□□是非常重□□要的,不会漏掉□□一些功能◥没测到。当你写完▼测试用例,估计会有□□□□几十页了,辛苦你啦~!

架构
第二步,测试网站功能
根据测试□□用例一条□□□□一条的进□□行网站测□□□试,当有问题□□□出现的时□□□□候,可以将这□□□一条标记,方便查找◢和复测。所有都测丨完后,测试结果□□提交给程□□□序员进行□□□修改。程序改好◢后,就按标记◥出的测试♦问题进行□□□□复查,如果遇到□□程序无法□□□□实现的功□□□□能,这个时候□□就要暂留,将来要和□□□□客户沟通□□是否必要,可否放弃★功能,或者以其□□他方式来□□实现目的□□是否合适。
第三步,测试网站性能
上面的测□□□试只是基□□于网站的□□功能是否□□□可以正常□□使用为标◇准的,而网站是□□要发布到□□□□互联网上□□的,会有用户◉群体的,这个群体◉的数量可※能会比较□□大,这要考验□□网站的性□□□□能,是否可以□□□承受得起✦这样的压□□力,同时还要□□考虑网站□□的安全性□□□是否可以◢达到要求,因此要做◇性能测试。
当会员数量达到上千时,页面加载速度会变慢吗?
随便乱点,会出现404页面吗?
出错后会给用户反馈吗?
会员的数据安全性怎么样?
超载运行时,网站能否分配用户引流?
数据丢失后如何找回?
网站的代码足够精简,利于维护推广吗?
测试是一□□□□个非常辛□□□□苦的活,用我的话□□来说,测试就是□□体力活,需要不断□□的提交数▽据,不断的记□□□□录反馈结◇果,描述问题□□□情况。这个过程□□是反反复□□□□复的,只要程序▼改不好这□□□个BUG,测试就要□□不断的重□□□□复操作。但测试也✦需要一定丨的逻辑,如果逻辑□□□□不能达到□□□□与程序共□□□□同的节奏□□□上,就会发现□□□有些功能丨永远改不□□□好。测试需要◣有责任心,对客户负□□□□责,对用户负□□□责,对程序负□□□责,一个好的□□□□测试,可以不断◇的打磨程□□序,让程序在□□□□错误中不□□□□断的总结,不断的提☆高,越来越成□□□熟和有经□□□□验。