4、会员交互(主要针对消费者)
在一期中□□□网站注重※的平台的□□基本交易,但是没有❖过多的会□□员之间的□□□交互应用,所以在后□□□□期扩展中□□□□对于网站□□□的会员交□□□互应该进□□一步去开□□发;
A、会员分享——会员可就□□□□成功购买◉产品进行□□□□产品体验、购买经历、商家服务□□□等内容进▽行文字、图片、网页链接◣分享,分享内容□□可由所有□□□网站浏览□□□□者阅览,且分享对□□□□象所属商□□□家可就分◣享内容进•行回复,管理员也□□可进行回◎复、评论(就会员分□□□□享内容管□□□理员有删◇除权限,商家无此□□□权限)
B、小组创建——商家或者□□□□一定级别•消费者会▼员可创造□□□网站平台□□□□讨论小组,以作网站▼会员进行□□□交流沟通。
C、会员晒单——会员可就□□成功购买□□的产品进◆行产品晒□□□单,可让所有□□□网站浏览□□□□者看到所◆购买产品□□□□的使用心□□□□得以及产□□□品实际情◆况,主要以文□□□□字和图片□□□□形式体现。
D、会员综合□□□评价——会员就某□□□□商家或者□□□□某产品进□□行评论,评论后商□□□□家可就评□□□□论进行回□□□□复(当其他会□□□□员看见此○评论时,是否要求□□其他会员◉也能够进◇行跟进评✦论,灌水形式)
以上内容网站管理员都有介入操作管理,如:删除、评论、回复。
5、质量验证体系
物流、收货体系——网站管理□□□□员在后台□□自定义不□□□同属性产□□□□品可按照□□□大类别划□□□□分如:禽蛋类、蔬菜类、肉类等大※类别进行□□□□产品属性□□□□对应的物□□□□流、货品验收□□□标准(文字提示),管理员也□□□可根据单□□□独产品自丨定义物流、货品验收□□标准,当消费者□□□□成功购买□□之后,网站可根□□□□据消费者□□□□购买产品□□□自动匹配•相应产品□□验收标准,且是每个□□□□产品都有□□□相应文字□□提示(为了区别□□□一次购买□□多个不同□□□□类别产品)。
6、达人、达人体系
A、采购达人,专门针对设大批量消费者建立的达人制度;
B、消费达人,针对基本消费会员的达人板块;
C、明显店铺,针对商家进行一些荣誉资质认证;多种不同的达人板块;
详细制度体系需进一步商议
7、勋章制度
二期可就□□□各个类别□□□□的会员进□□□行一种勋□□□□章制度的□□□□划分,就商铺而□□□言,是对商铺□□□□的信誉、质量的一✦种保证、就消费会☆员而言,是对网站□□□的体验性◈的一种鼓☆励消费、鼓励活跃□□□网站的一•种机制
勋章名称、种类、获取方式以及途径需进一步确定
例如:消费者会□□□员——铁牌会员、铜牌会员、银牌会员、金牌会员、钻石会员、超级VIP
商家会员——一星商户、二星、、、皇冠商户等
详细制度体系需进一步商议
8、虚拟币
虚拟币获丨取方式——可在线充□□值获取虚□□□拟币,任何会员□□□□皆可在网□□□站上以在□□□线充值方□□□□式,通过网银□□□□支付获得◥相应虚拟□□□币,充值金额□□□□与所虚拟○币比例,网站管理□□□员可在后□□台自定义。虚拟币也□□可通过积□□□□分换购、网站举办□□□活动等获□□得相应虚□□□□拟币。以下可做□□□□参考:
虚拟币使用方式——会员可就所拥有的虚拟币购买任意产品。
A、商家会员:商家会员□□□可以通过□□□使用虚拟□□□币购买相□□□应广告位▼获得企业□□□信息展示
B、消费者会□□员:消费者会□□□员可以直□□□□接通过虚□□□□拟币购买□□□产品,也可使用✦现金+虚拟币一□□起购买产◤品。
无论是商家还是消费者,所拥有的虚拟币皆可直接使用购买产品
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